大家好,我是X博士。
每週的【熱遊情報】我們都會為大家盤點“新遊動態”“經典遊戲”“全球熱門”三個部分的熱點遊戲新聞,零零總總一個月加起來也不少,那麼其中又有哪些值得覆盤的新聞熱點,節點之後又有哪些新進展?今天X博士就帶大家走進“11月熱遊情報回顧”。
【新遊動態】
劃重點:韓國網遊屠榜72天,19天創收近6億,毫無懸念成韓國年度最佳遊戲
最近,韓國遊戲圈被一款“異樣”的遊戲給屠榜了,這款遊戲既不靠二次元也不靠油膩師姐,反而是一個爺們感十足的作品,和韓國遊戲如今的畫風差異極大。
這款遊戲就是Lion Hearts工作室製作的《奧丁:英靈殿崛起》。
遊戲的畫風一改以往韓遊那油膩師姐的畫風,改走歐美寫實風,雖然依舊有一絲絲泡菜的氣味,但是感官上差別還是很明顯的……
韓國目前的市場就屬於是物極必反,當大家都在跟風做二次元、吃雞和老IP轉生的時候,這樣一款特殊的作品反而抓住玩家的胃口,成為整個市場最靚的仔。
畢竟《奧丁》本身只能算是一個“皮”做得很好的MMO手遊,它能有今天的地位全靠同行的襯托。
劃重點:《光明記憶:無限》瘋狂打臉大廠 93%好評率讓國內廠商望而卻步
國內最近也有一款遊戲,同樣靠著同行襯托和自己的努力成功收穫大量好評,它就是那個曾經只靠一箇中專生開發出來的《光明記憶》的擴充版,《光明記憶:無限》。
要說《光明記憶:無限》牛逼,那絕對是無可置疑的,Steam93%的特別好評已經證明了它的實力。
畢竟面對騰訊、網易這種財大氣粗的大廠,至今在3A上的努力也只是收購了幾個外國工作室,多代理了幾個海外熱門IP來做手遊和聯動活動。
加上11月其他的FPS也都集體暴斃,COD18、戰地2042,全部都以差評收場。
(就這還是比最初一週漲了10%)
這些都讓這款雖有問題,但卻依舊十分出色的作品顯得更加可貴,玩家在這款遊戲中看到的不僅僅是技術力的提升,更多的是製作者的堅持以及製作者把玩家“當人看”的態度。
而且,這遊戲實在是太便宜了,曾經初版僅僅只賣19塊錢,就算是現在也就四十多塊,加上買了初版自動送新版本,相當於曾經支援過《光明記憶》的老玩家,這次遊戲完完全全都是白嫖的。良心到這種程度,導致玩家於心不忍甚至害怕工作室虧錢。
X博士也非常喜歡這款遊戲,感興趣的朋友一定要多多支援,這恐怕是你在11月份能玩到的最好的FPS遊戲了。
劃重點:大廠賺的就是打臉錢 連房地產商都給了國產遊戲廠商一巴掌
在11月份,打臉了大廠的不光是飛燕群島的《光明記憶:無限》,還有一個來自房地產商甲山林的武俠遊戲《天命奇御2》。
這款遊戲算是把國產所謂的武俠作品按在地上摩擦,尤其是和之前剛出沒多久的“網紅劇”《仙劍奇俠傳七》比,更是不知道好了幾個檔次。
而且《天命奇御》系列兩代作品,好評率一款90%,一款89%,發揮出色且十分穩定,堪稱國產武俠的新希望。
希望那些天天找託、互黑、搞古偶劇情的同行們,多看看人家房地產商是怎麼實現降維打擊的。
劃重點:黑絲白絲蕾絲全都有!這樣的二次元開放世界,能狙擊原神嗎?
之前《幻塔》剛剛公佈的時候,大家都一股腦的嘲諷,說《幻塔》連一個甜甜花釀雞都不值,然而看了這多麼新的開放世界手遊後才發現,《幻塔》已經是同類競品中做得最好的了。
11月,《幻塔》第四次內測正式結束,遊戲中武器獲得了擬態功能,玩家相當於可以在改變武器的同時變換角色。
而且角色的變身從高跟黑絲小姐姐到雙馬尾緊身衣少女應有盡有,完美世界透過這一年來的更新改動也是越來越懂二次元了,看起來多多少少能與《原神》競爭一下。
同時,遊戲在戰鬥、畫面、玩法上都相較上次測試做出了一定程度的最佳化,新出的幾個武器角色戰鬥方式也更加炫酷。
看來這次《原神》肯定得多發幾隻甜甜花釀雞了。
【經典遊戲】
劃重點:經典網遊《永恆之塔》懷舊服1.5版本上線
經典網遊之所以能成為無數人心中的白月光,除了它們承載著大家的青春回憶之外,更重要的是在版本更迭的過程中,曾經出現過一片交織熱血與夢想,堪稱完美的虛擬世界,令玩家念念不忘。
正如“巫妖王之怒”版本在魔獸發展史上的王者地位,《永恆之塔》的1.5版本“龍之影”,同樣也是無數Aioner眼中最成功的資料片。
1.5版本之所以會成為《永恆之塔》最成功、最經典的資料片,X博士認為,極致的平衡性與新穎的玩法設計,這兩點要素缺一不可。前者為玩家創造了一個相對公平的競爭環境,為每一位玩家帶來了成為風雲人物的可能性,而後者則盤活了整個伺服器的活躍氛圍,讓每一位玩家都有渠道去成為風雲人物,激起了玩家合作與競爭的興趣。
現如今,《永恆之塔》懷舊服也開啟了1.5新版本,不知道在二十多年過後,大家是否還保持著副本競速、PVP戰場爭霸的那股衝勁與熱血?
劃重點:《劍靈》八週年版本 槍手第三派系覺醒
11月,NCsoft開啟了旗下的韓服《劍靈》更新預告頁面“UPCOMING UPDATE”。
韓服《劍靈》於11月24日推出槍手全新覺醒系列“投影”,全新副本“混沌的海蛇補給基地”。同時,將從12月開始依次更新全新史詩任務,修改封魔副本/英雄副本,鬥士全新覺醒系列等。
而另一方面,國服《劍靈》也在11月25日,也就是八週年慶典版本中迎來槍手的第三覺醒派系。
這一全新派系同樣以火器槍械作為戰鬥武器,可以根據當前戰況,相應的召喚出長槍、機槍等多種火器進行戰鬥。並且在覺醒後還增添了未來科技感,可以使用安裝在手臂上的機械裝置進行能量的儲蓄,當蓄能完成,可以根據當前狀況釋放壓縮的能量,進行爆發性的攻擊輸出。
劃重點:騰訊竟然退錢了?重氪活動連氪佬都看不下去
最近,在騰訊身上發生了一件稀罕事兒,向來以“氪金帶來快樂”著稱的它竟然給玩家退錢了。
這種平常玩家覺得不太可能的事情,就發生在魔方旗下的《火影忍者》手遊裡,11月的時候,他們搞了個“金章招募”的新活動,推出了活動限定角色“蜀面豪傑”自來也,就是激起民憤的元兇。
按照該手遊的慣例,遊戲裡宣傳民族文化的道具或面板都是“公益專案”,大多數是可以白嫖的,但在這一期裡,通常只要一個月就能肝完的活動,月卡黨要花一年半、零氪則需要花三年,完全不給玩家白嫖的空間。
加上這個川劇自來也的能力實在逆天,完全破壞了遊戲的平衡,即便是氪佬看見了都忍不住噴上幾句。
但從結果上來講,這也算是極少數玩家勝出的案例,活動下架並可以進行RMB退款已經是國產遊戲裡難得的待遇了。
緊接著,官方放出了1月新忍者穢土鼬,直接轉移了全服玩家的注意力?!單就X博士的同事,火影手遊的一枚資深老玩家,已經嗷嗷叫地準備給騰訊送錢了。
不得不說,薑還是老的辣,論讓玩家失憶,還是騰訊手段高啊。
【全球熱門】
劃重點:X博士首屆“每月最牛逼遊戲衍生作品獎”必須頒給《雙城之戰》
這個11月給了X博士太多的驚喜和失望,其中最大的驚喜來自於六年磨一劍、耗資數億元的《英雄聯盟》IP衍生動畫《雙城之戰》。
這次《雙城之戰》拿下了IMDB9.4、爛番茄新鮮度100%、豆瓣評分9.2的逆天成績,直接打破了遊戲和影視劇觀眾的隔閡,造就經典的同時也成為了目前為止質量最高、口碑最好的遊戲IP改編劇。
不過在《雙城之戰》的背後,X博士也看到了拳頭對LOL宇宙的塑造和商業價值的極限發揮,幾乎與《雙城之戰》口碑發酵同時開始的,還有遊戲中大量的新版本、新賽季活動,以及眾多熱門遊戲的相關聯動。
就像《堡壘之夜》此次也沒放過這個“蹭熱度”的機會,和MOBA界的流量密碼強強聯手,推出了相關聯動活動。
但這裡也有渾水摸魚的,就比如《PUBGM》的雙城版本,簡直就是辣眼睛,不光是操作手感稀爛,還給人一種“弟弟不知道哪個網站下的垃圾遊戲”的感覺。
建議有些蹭熱度都蹭不明白的作品,還是老老實實發展技術吧,別出來丟人了。
劃重點:魔獸世界懷舊服經典賽季服排隊5000人 上演GM大戰工作室
11月17日,《魔獸世界》開啟了經典舊世版本的賽季服,本以為是又一波餿飯,但沒想到暴雪炒出的冷飯還算是挺香的,在賽季服開服當天,不僅吸引來了前星際選手,還又一次出現了全民排隊的爆滿情況。
而這一次賽季服開服,火爆只是一方面,更加難能可貴的是網易GM對於工作室和指令碼的零容忍態度,在遊戲中GM會在新手村24小時邀請玩家進入QQ群,一同舉報疑似指令碼和工作室的賬號。
和正式服和懷舊服如龜爬一樣的封禁效率不同,賽季服的GM辦事著實讓人放心,短短几天過去就已經封掉近6000個工作室賬號。
但高強度的對抗帶來的卻是工作室的反攻,官方的QQ群都在工作室的聯手舉報下慘遭封禁。
這一波屬於是打的有來有回了。
只不過就目前來說官方高強度封禁工作室不知能持續多長時間,若是按照網易以往的尿性,或許過不了多久就能死灰復燃,希望他們能夠堅持下去還玩家一個淨土。
劃重點:騰訊與大IP八字不合?今年還沒結束,就已停運6款大作
談起騰訊遊戲,不知道大家最先聯想的是什麼?是背靠QQ、微信社交軟體的數億使用者人群,還是那些讓人既愛又恨的遊戲大禮包,又或是世界級遊戲IP的“墳墓”……
X博士也不太能確定,但總歸是因為騰訊的一波又一波騷操作,加上“總把人當傻子”的緣故,它天生就與那些靠品質帶動玩家興趣的世界級遊戲IP八字不合。
這2021年都還沒過去,騰訊遊戲就已經停運了《節奏大師》、《龍之谷》手遊、《FIFAOL3》、《使命召喚OL》、《極品飛車OL》、《堡壘之夜》,共計六款IP大作,尤其是後面這四個量級的IP,被代理下來能搞成這個鬼樣子屬於是在整個世界範圍都罕見。
有朋友可能會說,都怪“遊戲寒冬”版號不給審、遊戲不給發,這才搞得騰訊如此難受,但別忘了版號雖然是有問題,可這是所有國產遊戲都面臨的問題,許多其他的國產廠商也頂著“寒冬”的風雪,做出了像《永劫無間》等大熱的作品。
而且今年停運的這五個遊戲裡,也就只有一個《堡壘之夜》沒有版號。
這時候再看看騰訊的操作,DNF手遊拿著17年以前的老版號硬充新版被查封,MHW更是直接無版號上架。要說《堡壘之夜》這種都算有機會的了,看當時《刺激戰場》和《全軍出擊》兩款同樣是吃雞的韓國IP代理,最後不也靠著合併拿到了版號麼。
所以X博士認為,我們不能把所有的東西都賴到“寒冬”上,IP價值被榨乾,騰訊又不願意自己創造價值,才是這些遊戲停運真正的“原罪”。