大家好
我是ROK戰術大師-無心
在之前的文章中
我們已經聊過關於裝備的部分
但是由於並非重點
所以只有一筆帶過
本期將詳細分析
理論分析
經過大量研究
已經證明裝備搭配基本原則
就是三維均衡
在這種理念支援下
我們來對威廉進行具體分析
威廉自身只有攻擊加成
而且加成還挺高
有著50%的攻擊屬性
在征服戰場水晶科技下
會進一步提升42%攻擊
這就有著92%攻擊加成了
然後威廉目前一般是和薩拉丁搭配
這也是四代唯一的野戰合理配置
薩拉丁擁有20%攻擊和20%防禦
所以威廉組合野戰時
算上水晶科技
擁有112%攻擊和20%防禦
攻擊加成很多
也有一點防禦
但是毫無生命加成
因此威廉最缺乏的屬性
就是生命屬性
在後面裝備選擇中
也需要認真考慮這一點
最後從戰損層面上來看
薩拉丁威廉組合集火優先順序低
所以經常可以偷大量傷害
之前關於重傷率研究方面
得出結論是雙方攻擊差值
還有防禦差值這兩個屬性因素
會對雙方產生同等的影響
於是提升攻擊與防禦屬性
可以讓薩拉丁偷到更多擊殺
不像很多人想象中那樣
只有攻擊才能打到更多擊殺
所以防禦也很重要
再和三維均衡綜合考慮
威廉組合裝備選擇時
相近數值屬性
優先順序為生命>防禦>攻擊
下面進入具體裝備推薦環節
基礎裝備
基礎裝備就是上面這種了
除了頭盔使用專屬後
+8防禦的遠征盔外
其餘都是紫專
紫色頭盔即使出了專屬
對於薩拉丁威廉來說
也是不如藍色遠征盔的
這套裝備一共包含11.5%攻擊
35.5%防禦
和14.5%生命
然後首飾使用兵書+護符
這套基礎裝備
是出門野戰的最低門檻
(首飾可以沒有)
然後下面導向高階款
因為基礎款中生命還是有點低
不夠滿足需求
之前關於三維屬性的研究中
已經證明了生命和防禦在減免傷害時
演算法是一樣的
都是和受到的傷害成反比
或者說是自身受到的傷害
與防禦生命的乘積成反比
於是在堆疊防禦生命屬性時
看乘積便可
而這就要求兩個屬性數值相對平衡
所以高階裝備就是下面這套
其中如果武器沒有出專屬
只有20%攻擊
那麼不如17%防禦的專屬紫防禦武器
這其中煉獄套裝四件
生命散件兩件
六件一共有四件都是加的生命
算上套裝二件+3%生命
不出專屬也一共有41.5%生命
和28%防禦
首飾選擇戒指+兵書的組合
野戰時號角對這隊基本沒有用
因為每回合回怒上限220
薩拉丁輔助天賦回怒很快
威廉也能回怒
算上其他貞德/圖拉真的輔助
怒氣已經溢位
而匕首則更推薦給專門輔助隊攜帶
然後呢煉獄四件套屬性的3%反傷
對薩拉丁威廉來說可有可無
所以煉獄二件也可以
再加上征服散件和煉獄套
相同部位屬性相同
加成卻猛得多
所以相同專屬條件下
征服裝備要更強
最終畢業套也是征服二散件
加煉獄二件套
再加生命二散件的組合
各階段裝備成品推薦已經給出
不過大部分玩家無法在短時間內
就立即擁有這些的
因此需要根據價效比
選擇更換順序
以儘快提升戰鬥力
下面就是給出的更換建議
可以加以參考
不過實際還需要考慮自身情況
因為每個人關於圖紙和材料方面
條件都是不一樣的
第一步
先把鞋子換成煉獄靴
屬性由7.5%攻擊
變成至少7.5%生命
第二步
裙甲換成散件生命
生命屬性提升至少1.5%
如果運氣好出了專屬
則直接暴漲5.5%生命
第三步
鎧甲換成煉獄鎧
屬性由10.5%防禦變成11%生命
出專屬則是14.5%生命加成
第四步
第四步把手套換成散件金
屬性由4%攻擊生命
變成8%/10.5%生命
第五步
如果這個時候
你還沒有做煉獄頭盔的話
建議直接上征服散件
不出專屬都是15%防禦
比專屬的煉獄盔還高0.5%防禦
也將直接由藍色的8%防禦
翻了近一倍
暴擊出專屬就更好
19.5%的防禦
如果你有圖紙而且材料也夠的話
甚至推薦這個放在第一步做
第六步
上面屬性都已經差不多了
此時就可以著手末日之戒
造出來後實力將直接漲一大截
第七步
如果說前五步是提高下限
那麼第六第七就是提升上限了
此時可以直接考慮
把紫武器換成征服散件
因為煉獄槍沒專屬的話
對於薩拉丁威廉來說
不如紫武器的
征服大劍沒有專屬也還可以
就是材料需求太嚇人
所以價效比很低
只能放最後一步做
總結
本期詳細分析了威廉配裝原則
並且推薦了三套成品裝備
最終還分析了裝備鍛造升級步驟
不過升階步驟中
是假定現在只有基礎裝備的情況
所以只能加以參考
不一定適合所有人