“現實還是夢境,
一個被分割的世界,
只有我是我自己,
你確定,你就是你麼?”
在無限迴圈的走廊裡,
每當回想起一段記憶,
新的輪迴就會開啟…
真正的恐怖,
藏在你內心的最深處。
武漢·Smart姐姐の沉浸式密室
《無限迴廊》
場景氛圍:★★★★☆
場景如其名的真·無限迴圈,跑著跑著怎麼又回到了這裡?——
從名字就可以看出,主題的主場景設定在一個迴廊中。但有別於一般的回字形走廊,Smart姐姐施展了一個小小的空間魔法,把“跑不到盡頭”的走廊,變成了“不斷重現”的走廊~
當我們好不容易跑到門口,以為終於要逃出這個“鬼”地方了的時候,一條同樣的走廊又出現在了我們面前……
而除了整體的空間設定,走廊裡的細節也做得很“精緻”。這些細節不僅是某一物品,還包括燈光和音效。明明什麼都沒幹,突然收音機裡就傳來了滋滋的電流聲;或者是剛轉過彎,身後的燈光就滅了……整個詭異氛圍拉滿,就感覺這房子好像真的有生命一樣……
鵝噗友情提醒:迴廊裡有很多“陰間”細節,燈光暗的時候你可能看不見,萬一對上眼那真是渾身一激靈……所以,膽小玩家千萬別到處亂看!
在這條迴廊裡,還佈滿了房門,隨著遊戲推進,原本緊閉的房門,會一扇扇對我們開啟,我們也隨之步入新的空間進行探索,這空間利用可謂巧妙,讓人感覺場景又大又豐富。
環節設計:★★★★☆
在恐怖主題裡解謎+探索?!智商下線,只敢眯眼行動——
雖然是一個恐怖主題,但是《無限迴廊》的流程推進,主要還是靠玩家的探索、解謎完成。謎題量居然還不少,操作型or動腦型,種類還挺豐富。
比較友好的是,在解謎過程中,不會有NPC出現打擾~
本鵝特別喜歡主題的前半段,NPC幾乎沒怎麼出現過,但正是這若有似無的氛圍,讓我們全隊走上了“自己嚇自己”的不歸路……
特別是有一段需要在全黑環境中,用紫光照相機找線索的時候,生怕下一秒就會有什麼東西竄入眼前,真就是把“心理型恐怖”拿捏住了。
而到了後半部分,隨著單人任務的開啟,剩餘玩家會產生一定的等候時間,情緒節奏略微被打亂。
NPC也在此時開始和玩家“正面剛”了,有比較多的追逐和互動環節。愛玩恐怖密室的小夥伴們應該深有體會,當阿飄頻繁出現後,可能反而就沒有這麼害怕了~
個鵝認為如果可以適度調整節奏,將“心理驚悚”進行到底的話,那這個主題一定會更上一層樓~
P.S.這裡的單人任務選取方式也很特別,某位天選之子真的要一直提心吊膽到最後一刻~
NPC演繹:★★★★☆
明明只有一個NPC,卻讓人覺得哪哪都是“人”…兔兔這麼可愛,為什麼要互相傷害——
主題內雖然只有1個NPC,但是初登場時壓迫感超強的。她是一個戴著兔兔面具的小蘿莉,雖然兔兔“嚇”我千百遍,但我還是覺得……她真是太可愛了。
NPC演繹主要以驚嚇演繹為主。雖然她的出場也總是“突如其來”,但與我們腦海中的“髒嚇”還不太一樣!
因為她的點位真的是選到了我們的心理盲區上了完全都是一些意料之外的地方,而且細想之下,似乎還與劇情邏輯合得上,每次被嚇簡直都是生理和心理的雙重“摧殘”。
除此之外,也會有一些輕量的劇情演繹及互動環節。在表演過程中,她把癲狂和魔怔詮釋得非常好,每次演到最嗨的時候,我們都會忍不住後退兩步……
劇情呈現:★★★★☆
劇情合理,邏輯完整,恐怖外衣下暗藏伏筆玄機——
《無限迴廊》的故事背景設定類似《寂靜嶺P.T.》,但在此基礎上進行了大幅“魔改”,劇情更加“燒腦”複雜。
主要劇情大多是透過語音或影片給到玩家的,但採用了不出戲的方式——透過廣播中的新聞播報,或黑白電視中浮現的片段式畫面。
碎片式的回憶,未明善惡的真相,都讓我們既好奇又緊張,全程充滿了探索欲。唯一美中不足的是,主題內有少部分謎題,好像和劇情關聯性不大~
而在遊戲過程中,也可以找到各種伏筆和線索,來指向最終真相。鵝噗細看之下發現,連走廊上的油畫,彷彿也有不少隱喻在其中~也正因如此,最後真相浮出水面時,還是比較流暢的,沒有讓人感到生硬的反轉。
當然……在如此恐怖的環境下,很可能智商下線,要吃透所有真相和細節,還是有一定挑戰性的
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