如果玩SLG相當於一次長跑,那麼《文明與征服》就是前所未有的馬拉松。
但與其說這是一款SLG,更不如說它是一款超複雜的“大型沙盒戰略遊戲”。
▌ 不僅是SLG
不用說SLG,可能單從這款遊戲的封面上,就很難不讓人聯想到市面上其它遊戲。
可是如果你真認為這這款遊戲還是一樣會走老套路的話,那隻能說這種先入為主的思考方式會讓你錯得很離譜。
文明與征服這款圍繞歷史、人物、文明的架空題材SLG,有著相對自由的遊戲節奏、複雜的資源構成,以及多樣化的戰鬥風格表現;
且在大規模軍團對戰階段,具備不亞於其他熱門“戰略遊戲”作品的戰場表現力。
它能將玩家帶回到那個騎兵衝鋒、弓弩對射、戰士互砍的冷兵器時代。
整個遊戲從最基本的操作到資源收集、建造、兵種階段攀升等過程,如果有一定SLG基礎的玩家會非常熟悉;
然而當你真正進入培養英雄和部隊的階段時,這一切才剛剛開始......
▌ 馬拉松
市面上大多數的SLG遊戲,從伺服器開啟,到達成最終目標(攻佔地圖中心城池)短則兩三個月,最長也不過是一年多一些。
以手游來說,這種流程週期已經算相當長的了;然而文明與征服可能會將這個週期翻上好幾倍。
單從一個英雄培養上來說,你需要先獲得紫色英雄,然後想辦法收集道具將其升級為橙色,然後還需要學習技能、尋找裝備、進階、升級技能、先天技能升階、後天技能升階等等......
而這其中每一次增強英雄所需要的資源都是呈幾何倍上漲的,並且還與其他玩法內容環環相扣。
內部城市有物資、產業、叛軍、解謎線索,上升到大地圖後還有資源點、據點、遺蹟、奇觀、寶庫、城市爭奪等內容。
玩家能夠組建聯盟,聯盟可以成立國家,從侯國到至高王國共有6個階段,每個階段都意味著更多的獎勵、資源與紛爭,也意味著玩家向更高階的地圖更進一步。
遊戲中的兵種分為弓、騎、槍、盾,四個兵種相互剋制,等階分為T1-T5,每個等階都有一種叫做“兵裝”的特殊加成道具,兵種與兵裝的升級、收集過程也將相當漫長。
同時,你還需要在野外參與“文明玩法”時收集【文明傳承】套裝,與兵裝類似,但這種套裝是給一個部隊整體進行加成而不是對單一兵種進行加成的。
除了文明傳承套裝,文明玩法中還會隨機掉落文物,收集文物可提升考古等級。
對戰鬥有加成的內容還有“列王古卷”,玩家在參與PVP競技內容時可以產出相關道具進行天賦啟用,獲得特殊技能。
所以,這就是為什麼說這款遊戲是SLG界的馬拉松,是一款超大型沙盒戰略遊戲的原因。
除此之外還有許多內容這裡就不一一細說了,感興趣的小夥伴可以持續關注【4399遊戲盒】還有文明與征服。
▌ 它值得
有一說一,文明與征服無論在內容量還是品質上,都不亞於大型的PC端戰略遊戲。
玩家的旅程將從一名“兵殘將寡”的領主開始,一直到成為一方霸主;而在這過程中雖有故事劇情,但我們是用親歷者的身份在參與一切。
一系列的事件、戰役、部隊指揮都將由玩家自己演繹,沒有固定的框架來左右走向與結果。
從直觀體驗來講,儘管文明與征服的內容龐雜程度驚人,但說實話進入遊戲後這些東西並不會一股腦向你湧來,而是由其他你已熟悉的玩法慢慢引出,循序漸進。
最後,幾十個小時的體驗時間顯然對於文明與征服來說只能算得上是淺嘗輒止,不過仍然能讓人感受到廣州4399製作組在其中投入的心血;
文明與征服毫無疑問是近幾年來最值得玩家深入去體驗的SLG手遊之一。