兄弟們,體驗服又更新了一波新內容,其中有不少是上次大更新的最佳化,這些咱們留到先行服再說,主要看一下全新的改動。
一、英雄改動
三技能:新增效果:項羽生命值越低造成傷害越高,最高為基礎值的2倍
首先是之前離譜的項羽大招機制,從殘血最多3倍基礎傷害改成了2倍基礎傷害,雖然在我看來依然很強,但應該沒有之前一刀五殺那麼可怕了。
三技能:技能傷害:600(+250/lv)(+2.65額外Ad)→ 550(+250/lv)(+2.4額外Ad)
其次是娜可露露,好傢伙,我才在直播中說娜可露露上分好用,官方馬上天降正義,大招基礎傷害和額外ad加成都被削!
透過對比可以得出大招傷害大概低了7%左右,著實有點傷筋動骨。要知道娜可露露是沒有任何控制的刺客,傷害變低不僅會讓發育變慢,後期威懾力也下滑,大家且用且珍惜啊。
二技能:不再造成傷害
三技能:技能傷害:400(+250/lv)(+2.5額外Ad)→ 550(+250/lv)(+3.0額外Ad)
所謂沒有對比就沒有傷害,娜可露露這砍掉的傷害,是一斤不少的全都加給了呂布!之前呂布2技能無法造成傷害後,策劃似乎想進一步引導玩家迴歸閃現,於是直接把大招基礎傷害和額外ad都提高了!
現在的呂布只需要破軍加純淨蒼穹,一刀就可以秒三分之一血量的脆皮,這可是穿了3件肉裝哦!
二、裝備改動
接下來看裝備,之前已經講了冰霜衝擊、血魔之怒的改動,而現在法系的大後期神裝月神也跟著喝上了湯!
主動-月之守護:免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒,隨後在2秒內增加60%持續衰減的移速,並累計回覆(1000+100%法術攻擊)生命。
現在使用金身效果後,會直接觸發高額回血,金身結束後還有個爆發移速,無論是追擊還是逃跑都柔韌有餘。小金金以後可以更加名正言順的出月神了。
合成路徑:狩獵寬刃 → 棄鱗短刃
新增效果:攜帶該裝備可無視敵方野區保護
被動-燎火調整為:技能或普攻對命中的敵方英雄造成每秒(50+2%額外生命)法術傷害,並減少其60點移速,持續3秒,該效果有15秒冷卻時間。
被動-狩獵調整為:擊殺野怪額外獲得30%經驗和20%金幣。普攻/技能命中後,野怪每0.5秒受到80~360點真實傷害,持續2秒。
被動-獎賞調整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,每層會增加自身40點最大生命,效果最多疊加20層。
而新賽季的打野也將迎來大變動,首先肉打野刀改為由迷你黃刀合成,並且不再對野怪造成額外傷害,而是和黃刀一樣造成持續性真傷。但最重要的還是這一條:被動燎火改為一個先手控制,造成法術傷害並且降低60點移速,持續3秒,冷卻15秒。
注意,這個效果是替換了原來的雙燒的,等於是犧牲了持續作戰能力,換來一個先手抓人技能。
但是,出肉刀的基本都是坦克或藍領,這些英雄基本都不會缺控制,更不缺減速,而且懲擊本身也有減速,這個先手效果意義不是很大。
而附帶的這個法術傷害,即使堆純肉,傷害也很低,遠遠不如黃刀持續的真傷來的實在,更不要說黃刀還有10%的移速加成。
而且這個降低60點移速,相當於只是給對方脫了個鞋子,實戰中的減速效果約等於15%-20%,用這個減速來換灼燒,我反正是覺得不值,希望後續還能有進一步的調整。
不過也有好訊息,那就是現在的粉刀和黃刀,將會無視敵方野區的保護機制,入侵野區反野底氣更足了,像盤古啊,八戒啊這一類的前期強勢藍領,將會更有存在感,千萬不要以為只有野核才能C哦。
【暢所欲言】
你覺得現在的射手還能適應下賽季群魔亂舞的現狀嗎?
娜可露露這麼瘦都要減肥,
你有什麼理由不XXXXXX?