大家好,我是沐長,12月3日,體驗服迎來了一波大改動,大部分裝備都迎來了改動,3名英雄被調整,讓我們一起來看看吧!因此次改動的裝備較多,所以我會分兩期給大家講解(體驗服版本並不代表最終版本)
英雄調整
項羽:削弱
此前體驗服給項羽的大招增加了一個自身生命值越低,傷害越高的被動,最大基礎值為3倍,經過測試,新版項羽的大招在殘血的時候可以直接秒掉一個滿血的射手,非常離譜,所以這次把大招的基礎值調整為最大2倍,個人認為這次調整是比較合理的,如果是3倍的話純肉項羽擁有超高坦度的同時還能一個大招秒掉射手,那也太不合理了,整體比起正式服還是一波不小的增強。
娜可露露:削弱
自從鏡瀾被削弱以後,娜可露露就成為了無論是路人局還是KPL都登場率最高的打野了,這和娜可露露英雄的超高爆發和簡單易上手的操作有關,現在的露露除了前期弱一點,真的是挑不出什麼毛病了,所以被削弱也在情理之中,並且雖然大招被削弱了,但是核心一技能卻並沒有被削,所以娜可露露的打前排能力依舊非常恐怖,只是對脆皮的威脅小了一些。
呂布:削弱
個人認為呂布這次削弱和新版純淨蒼穹脫不了干係,正式服的呂布一個二技能配合蒼穹可以減少敵人60%的移速,配合黃刀流呂布的玩法非常厲害,所以這次調整後呂布的二技能將不再造成傷害,也就是說以後呂布的二技能不能再觸發新版蒼穹的減速和黃刀的真傷了,這對於黃刀呂布來說是一個不小的削弱,但是對暴擊流呂布影響不大,並且還補償了大招的傷害。
裝備調整
1:冰霜衝擊
冰霜衝擊這件裝備的存在感真的很低,策劃的本意是讓坦克或者輔助出這件裝備,讓他們的控制可以更好的銜接,但是奈何其過長的延遲給了敵人太大的反應時間,所以大家都放棄了這件裝備,這次調整後冰霜衝擊將和雷電一樣直接對周圍的敵人造成0.5秒眩暈,並且新增了一個5秒內不受傷害就可以抵擋一次普攻或技能的傷害,讓其傷害變為1,乍一看是一個非常厲害的被動,但是仔細一想,能給C位出肉的格子本就不多,如果選擇出冰霜衝擊的話就以為著要用保命裝的格子來替換,並且這個被動只對守約、干將等POKe流英雄的效果比較好,對其他英雄來說這個被動就顯得有些雞肋,所以我推薦這件裝備還是前排英雄出比較好。
2:血魔之怒
血魔之怒這件裝備一直都是高血量坦克的神裝,但是大家更多是把他當作一件保命裝來使用,為了不讓大家“用完就丟”策劃給血魔加了一個生命低於50%普攻可以額外造成自身額外生命8%的物理傷害的被動,這樣一來血魔就更加適配血量高的坦克英雄了,特別是程咬金,血魔的被動加上自身的被動,殘血時A一下脆皮可能就要掉半管血了。
3:巡守利斧(肉刀)
這個版本的肉刀通常都是邊坦英雄才會選擇,但是邊路英雄又不能頻繁的刷野來疊加肉刀的層數,所以這次改動後,肉刀的合成公式由狩獵寬刃改為了棄鱗短刃,並且新增了一個可以無視敵方野區保護的被動,獲取層數的方式也由擊殺野怪變成了參與擊殺英雄,被動的燒傷效果也改為了普攻或技能傷害會對敵人造成持續的魔法傷害,並減少60點移速(馬超玩家爆哭),這樣改動後意味著暗信等缺乏留人的邊懲英雄將會獲得不小的增強,並且下賽季或許會出現老虎出肉刀反野的打法。