作者:NGA-mipatoneko
先簡單介紹下上王心路歷程:這個月1號2號都沒打,特別等3號抽了各種新包體驗新環境,運勢還是不好,一輪促銷拉滿才2天空,外加補了下之前沒抽的黃金包,抽了2無底2蘇生,開始做英雄,結果打到53勝從傳3掉到傳1破防了,低配英雄好難做。從操舊業打暗黑界,結果很順利的85勝上王了,勝率高的可怕。暗黑界從10月到12月連續三個月上王。
先介紹下上王的環境,我上王期間,基本只遇見三種卡組,假面,真紅眼,電池,大概佔據90%,其餘10%大概是金宮,金宮騎兵,儀式,英雄騎兵,光道,還有內戰,其他我印象裡一盤都沒看見過。
所以要上分,必須要能打贏90%的那三位硬骨頭,這三位有個特別明顯的特徵,都是極度依賴墓地,假面依賴天空和神性在墓地調動資源,真紅眼依賴所有墓地真紅眼欄位和戰士族,而電池,空場下除了上級召喚充電池人和特招業務用基本沒辦法一回合展開三個怪,除非使用電容器復活墓地,而充電池人和業務用也基本要依賴墓地。
所以我特化了暗黑界卡組,直接拉滿三瘴氣三刺客,思路非常簡單,就是把別人炸的刨的斷節奏,然後取勝。
詳細卡組如下:
介紹下和傳統的暗黑界的區別:
1.首先這環境球沒辦法帶,打光道帶球非常好用,不過打我之前說的三個大哥球非常無力。
2.交易儘量只帶2,很多暗黑界喜歡三交易,不過交易這環境真的有內鬼嫌疑,所以利用瘴氣來啟動,可以空場,但是不能不蓋瘴氣,摸不到瘴氣就祈禱後手吧。
3.同路人先手摸到儘量開,特別是看見平衡和會長,平衡是真紅眼直接扔洞悉,紅融,他可能卡很久。電池就要看怎麼才能不讓他後手斬殺你。
4.傳送只帶1,第一是因為少了一交易,追加一個啟動點,第二就是三瘴氣無限炸,運氣不好黑龍都要爽快的用門除外,所以傳送一般可以回收到一個黑龍或者刺客的。不過帶多了複數上手很頭疼,本身摸到三瘴氣就會卡手了,再來2傳送直接gg。
5.三瘴氣,只要不三張都摸到,基本就不算卡手,這個環境這個卡組很多時候需要蓋兩瘴氣,且回合外都會利用到,所以不用覺得三瘴氣是不是太蠢,大部分時候你急著需要而不是怕摸到。比如回合外你可以用跳完黑龍回手的白諾利用瘴氣1先除外拿黑龍,再利用瘴氣2炸別人的怪。
6.瘴氣不管什麼時候,一定要記得開時點對方抽牌就開,不管是第幾張,沒什麼可以藏的。
最後總結下:再嚴重依賴墓地的當前環境下,暗黑界居然打起了beat,依靠暗黑界獨有的黑龍在墓地就是戰鬥力,一個刺客,一個黑龍,一個瘴氣,三卡,在對方和自己兩回合內就可以達成兩炸外加跳一個黑龍加除外兩墓地的高效率。
是環境內特別容易上分的卡組。
(另外環境內不知道為什麼煉獄超級多,而暗黑界黑龍吃煉獄算影響最小的,反正下級回手了,只要自己別死,靠瘴氣下級保命,下回合還是能跳的。 )。