魔獸世界TBC版本的BOSS機制往往可以決定每個職業的輸出環境,比如P1和P2階段的BOSS機制就更加適合遠端職業,這也導致近戰DPS的副本地位下滑。那麼到了P3階段近戰職業的輸出環境會如何呢?下面我們結合海山BOSS的攻略,來聊一聊各職業在海山副本的輸出環境。
1號BOSS雷基·冬寒
雷基·冬寒就是一個大號的冰法,主要技能就三個,分別是寒冰箭,冰環以及死亡凋零。
寒冰箭會對玩家造成直接傷害和昏迷傷害,法師和聖騎士可以透過技能解除控制,而獵人和盜賊則需要提前預判開技能,其他職業可以選擇使用PVP徽章。群體冰環可以直接驅散,死亡凋零直接跑開就行了。
除了三個主動技能之外,雷基·冬寒還有一個被動技能,就是冰甲術,效果是降低近戰職業的攻擊速度和移動速度,因此這個BOSS對近戰來說是不太友好的。
2號BOSS安納塞隆
安納塞隆安納塞隆的技能有三個,分別是地獄火,蜂群以及催眠。
地獄火是一個點名技能,玩家中點名之後需要遠離大團,這個技能對遠端的影響並不大,但是近戰被點名就會損失一定的DPS。
蜂群是一個範圍AOE技能,以被點名的玩家為中心的60度扇形造成傷害,並且會附帶降低治療的效果,不過這個技能一般不會造成減員。
催眠技能可以透過亡靈意志,徽章以及戰慄圖騰來解決,鑑於懷舊服中海量的薩滿,這個技能基本可以無視了。
3號BOSS卡茲洛加
卡茲洛加算是一個對近戰比較友好的BOSS,原因就是這個BOSS會被玩家一個DEBUFF,然後每秒抽取600點藍量,持續5秒。在DEBUFF持續期間玩家藍量被抽空就會引發AOE傷害,基本就是被秒。
由於戰士和盜賊這些近戰職業不存在藍條,所以也就可以無視這個技能了。雖然近戰位置會有踐踏傷害,並且會造成眩暈,但是怎麼看都比遠端DPS的輸出環境要好,唯一需要注意的就是別站在BOSS面前吃順劈就可以了。
4號BOSS阿茲加洛
阿茲加洛的主要技能同樣是三個,分別是火雨,沉默以及厄運。
火雨是一個範圍AOE技能,躲開就可以了,盜賊則可以用暗影斗篷來解決。厄運是一個點名技能,被點到了就必然會倒下,並且會召喚一個末日守衛。當年都是利用爐石來解決厄運點名,這個完全取決於運氣。
開始戰鬥之後,阿茲加洛會持續釋放沉默技能(15秒一次),範圍99碼,每次沉默5秒,這對所有法系DPS來說都是非常尷尬的事情,但是對於近戰職業來說卻沒有絲毫影響,因此阿茲加洛也真正意義上有利於近戰的BOSS。
5號BOSS阿克蒙德
阿克蒙德的機制相對比較繁瑣,除了滅團技之外,需要注意的就三個技能,分別是超級恐懼,氣爆術以及毀滅之火。
超級恐懼可以透過薩滿的戰慄圖騰來解決,氣爆術依靠女神之淚(開場前找NPC領取)來解決,毀滅之火是一個非常考驗團隊的技能,只有盜賊的斗篷和聖騎士的無敵可以解決。
當然這一切的前提是阿克蒙德的BUG打法被修復,如果沒有修復的話,對任何職業來說都一樣。