導讀:之前體服公開了新版本小賽季要到來的訊息,而與之一同爆料的還有晴明新面板的略縮圖,不過因為只能看到概覽、沒辦法詳細端倪建模,癢癢鼠們都為晴明的獎勵面板打上了一個問號。
而就在近期,官方終於公開了獎勵面板【玉將無雙】的全身建模影片,讓大家可以近距離欣賞晴明的英姿。那麼話不多說,接下來小然我就同大家一起來品一品這次的賽季獎勵面板!
“面板很有特點|帥中攜帶氣場”
有一說一,小然我看到這次的面板時,第一瞬間想到的是名字很霸氣。首先玉將一詞來自將棋,指棋盤中最關鍵的角色,也即是癢癢鼠們很熟悉的王將,如果帶入到平安京中,我們可以把“玉將晴明”理解成背後統帥全域性、運籌帷幄的人。至於名字中的後兩個字無雙,就如字面意思那樣,代表晴明是全平安京獨一檔,也能看出來美術組參考了國士無雙一詞的內涵意義。
有趣的是,或許是為了不辜負如此霸氣絕倫的名字,美術組這次不但將面板設計得很棒,眉眼處貌似還使用了新的建模,結合一襲黑白相間的服裝,還真給人一種謀士站在暗處俯瞰全域性的感覺。小然我個人比較偏愛肩頸處以上的帽子設計,癢癢鼠們應該也不難發現,即便頭髮看起來有一點點糊,但帽子的材質卻讓人感覺到真實,甚至有一種晴明打破次元壁的錯覺!(確實有種玩AR的感覺......)
“全身預覽|華麗而不失清雅韻味”
看完了最受關注的頭部造型,我們接下來不妨仔細端詳一番全身設計。這款【玉將無雙】使用了非常多的顏色填充,在主色調是黑與白的前提下,美術組選擇了用金色、紫色、綠色、橙色、粉色點綴,乍一聽這些顏色或許會很鮮豔,但看到了實際情況後卻發現美術組這次處理得很棒,既讓面板有錦衣華服的感覺,又不會顯得花裡胡哨,也沒有喪失晴明招牌的清雅感。
其實仔細想想的話,這種具有反差感的設計也蠻不容易,畢竟想讓癢癢鼠們滿意就要同時滿足華麗、符合人設、好看以及有創意這4點,而小然我個人認為【玉將無雙】不但做到了,甚至做得還很棒,這一切或許是曾經有過博雅那款“縫合怪”面板的經驗?接下來看一看建模的人體比例,粗略來看,目前面板的上下半身並未喪失平衡,也沒有出現肚子大腿細的情況。
而除此之外,下半身設計中使用了具有層次感的造型,利用看似厚重的黑色配合環繞一圈的薄紗,可以讓癢癢鼠們有很棒的觀感。有一說一,這或許是近幾個月內為數不多的原畫和建模組同時線上的情況?最後我們再看一看【玉將無雙】的點觸動畫,在這裡美術組也沒有敷衍,而是設計了全新的動作,非但沒有出現穿模現象、還儘量彰顯了晴明的氣場。
“看得見、摸不著,獲取方式很尷尬”
正如小然我文章伊始提到的那樣,晴明的這款面板是小賽季活動的獎勵面板,換句話說它並非那種點選就送的存在,需要癢癢鼠們在鬥技中達到一定的段位才可以解鎖。而具體解鎖的條件也如以往相同,也即是名士段位......雖然當前版本有很多戰鬥時間很快的體系與套路,但大環境對於練度不夠的玩家確實很難,這款面板大機率會讓多數玩家看得見摸不著。
小然我特別回顧了一下2020年的小賽季獎勵面板,八百比丘尼的【士魂卜夜】,暫且不論設計問題,至少從建模來看美術組貌似並沒有吃老本,而是一直在迭代技術。不過這也算無可厚非,在經歷了五週年的“雙廚大鬧平安京”之後,官方也不敢再懈怠哪怕一次,畢竟玩家流失率就擺在那裡。
那麼癢癢鼠們認為晴明的這款面板如何?是否get到那種無雙之姿、運籌帷幄的感覺呢?評論區見!